مؤثرات بصرية محسّنة بالذكاء الاصطناعي

يُعدّ هذا البرنامج الخريجين لدخول صناعة الألعاب كمتخصصين في التصميم، قادرين على وضع التصورات، وإنشاء النماذج الأولية، وتحسين التجارب التفاعلية في جميع مراحل تطوير الألعاب.

وصف

يُؤهل هذا البرنامج الخريجين لدخول صناعة الألعاب كمتخصصين في التصميم، قادرين على وضع التصورات، وإنشاء النماذج الأولية، وتحسين التجارب التفاعلية في جميع مراحل تطوير الألعاب. وبفضل منهجيات التفكير النظمي، والتصميم المتمحور حول اللاعب، والإلمام بأدوات الإنتاج التقليدية والمدعومة بالذكاء الاصطناعي، سيمتلك الخريجون المعرفة التصميمية، والثقة التقنية، والقدرة على العمل الجماعي، مما يُؤهلهم للمساهمة بفعالية في فرق تطوير الألعاب متعددة التخصصات منذ اليوم الأول.

 

 

ما سوف تتعلمه

للتأهل للحصول على شهادة البرنامج، يجب أن يكون لدى المتقدمين شهادة الثانوية العامة أو مؤهل معادل.
للتأهل للقبول في البرنامج، تُعدّ الخبرة التمثيلية السابقة ميزة إضافية، ولكنها ليست شرطًا أساسيًا. إتقان اللغة الإنجليزية شرطٌ أساسي لجميع المتقدمين. يجب على غير الناطقين باللغة الإنجليزية إثبات مهاراتهم اللغوية من خلال تحقيق أحد المعايير التالية:

- الحصول على درجة 4.5 في اختبار IELTS أو ما يعادلها.

- الحصول على درجة 70 كحد أدنى في اختبار مركز اللغة الإنجليزية (ELC) بجامعة الباحة.

- بدلاً من ذلك، يمكن للطلاب التسجيل في دورة "التواصل الإبداعي باللغة الإنجليزية للفنون" التي تقدمها الجامعة لتعزيز مهاراتهم اللغوية.

مع أن الخبرة السابقة في المجال ليست ضرورية، إلا أن الاهتمام الحقيقي بالموضوع أمرٌ بالغ الأهمية. يجب أن يُظهر المرشحون المثاليون شغفًا بالتعلم، وإبداعًا، ورغبةً قوية في تطوير المهارات ذات الصلة بالبرنامج. ينبغي على المتقدمين الاستعداد لتجارب تعليمية عملية، ومشاريع تعاونية، والتزام باكتساب المعرفة الأساسية والمتقدمة في مجال دراستهم.

المنهج

مقدمي المحتوى

مؤثرات بصرية محسّنة بالذكاء الاصطناعي
دفعة واحدة ٢٢٠٠ (شامل ضريبة القيمة المضافة)

ضريبة ٢٨٦٫٩٦ (١٥%)

نقدي ١٩١٣٫٠٤ ( شامل الضريبة )

تقسيط ٤٤٠

رسوم غير قابلة للاسترداد ٢٠٠

شامل الضريبة ٢٨٦٫٩٦

أقساط ٥ دفعات ٤٤٠

انظم الان
مدة سنتان وستة أشهر
الدورات ٢٥
امتحان ٧٦
درس ٣٧٥
فصل دراسي ٥
عدد الأقساط ٥ أقساط

المقررات الدراسية

001 - الممارسة الإبداعية الأولى ستة أشهر

01
مهارات الذكاء الاصطناعي والممارسة الإبداعية
75 ساعة
02
مبادئ الرسوم المتحركة والرسوميات
25 ساعة
03
أساسيات تصميم الألعاب والوسائط التفاعلية
75 ساعة
04
الكتابة الإبداعية، رسم القصة المصورة، وسرد القصص
75 ساعة
05
تقديم ملف الأعمال
75 ساعة

002 - الممارسة الإبداعية الثانية ستة أشهر

01
أساسيات الإنتاج السينمائي
75 ساعة
02
محركات ثلاثية الأبعاد للصناعات الإبداعية
75 ساعة
03
مقدمة في المؤثرات البصرية وتنسيق ما بعد الإنتاج للأفلام والتلفزيون
75 ساعة
04
التواصل الفعال، تقديم الأفكار والعرض
75 ساعة
05
تقديم ملف الأعمال
75 ساعة

003 - المهارات الأساسية؛ تركيب ثنائي الأبعاد ودمج ثلاثي الأبعاد ستة أشهر

01
تقنية الروتوسكوب والطلاء
75 ساعة
02
محاكاة الحركة والتتبع
75 ساعة
03
التركيب البصري الثاني: الدمج
75 ساعة
04
أساسيات ثلاثية الأبعاد للمؤثرات البصرية
75 ساعة
05
تقديم ملف الأعمال
75 ساعة

005 - الممارسة المهنية والتكامل مع الصناعة ستة أشهر

01
التركيب والدمج المتقدم
75 ساعة
02
الإنتاج الافتراضي ومسار العمل الفوري
75 ساعة
03
إنتاج مشروع التخرج
75 ساعة
04
ملف الأعمال وانطلاقة المسار المهني
75 ساعة
05
تقديم ملف الأعمال
75 ساعة

004 - المؤثرات البصرية المتقدمة / البيئات والمحاكاة ستة أشهر

01
الإضاءة من أجل الدمج
75 ساعة
02
التكسية وتطوير المظهر
75 ساعة
03
البيئات ورسم اللوحات الخلفية
75 ساعة
04
أساسيات المؤثرات والمحاكاة
75 ساعة
05
تقديم ملف الأعمال
75 ساعة
whatsapp