تصميم الألعاب

مسار عملي يبدأ بأساسيات الممارسة الإبداعية ويصل إلى تطوير الألعاب الاحترافي، ويشمل البرمجة المرئية، آليات اللعبة، الفن ثلاثي الأبعاد، تجربة المستخدم، تصميم الأنظمة، وتصميم المراحل، وينتهي بمشروع تخرج جاهز لمحفظة أعمال احترافية. رقم الرخصة: 1001316002093093

وصف البرنامح

يقدم هذا البرنامج للطلاب المهارات الأساسية اللازمة لتصميم تجارب ألعاب تفاعلية وغامرة. ومن خلال التركيز على تصميم المراحل (Level Design)، والبرمجة المرئية (Visual Scripting)، وتقنيات البرمجة الأساسية، سيتعلم الطلاب كيفية بناء بيئات الألعاب وآلياتها دون الحاجة إلى خبرة برمجية واسعة. وعبر التمارين العملية في إعداد النماذج الأولية السريعة (Rapid Prototyping) وصناعة القصة، سينمي الطلاب قدرتهم على تطوير أفكار الألعاب وصقلها بسرعة. وبنهاية الدرجة العلمية الدقيقة (Nanodegree)، سيكون لدى الطلاب فهم راسخ لمبادئ تصميم الألعاب، والقدرة على إنشاء مراحل تفاعلية، بالإضافة إلى المهارات اللازمة لتصميم أنظمة الألعاب الأساسية.

 

ما سوف تتعلمه

  1. تزويد الطلاب بالمهارات الأساسية في تصميم الألعاب، والبرمجة، وإعداد النماذج الأولية لإنشاء تجارب ألعاب غامرة.
  2. تطوير القدرات التقنية للطلاب في تصميم الأنظمة، والذكاء الاصطناعي، والشبكات متعددة اللاعبين لتطوير ألعاب معقدة.
  3. تعزيز الإبداع والكفاءة التقنية في تطوير عوالم ألعاب تفاعلية وسرد قصصي ديناميكي.
  4. إعداد الطلاب للأدوار المهنية في الصناعة من خلال بناء ملف أعمال (Portfolio) يظهر التوازن بين خبرات تصميم الألعاب وتطويرها.
  5. تمكين الخريجين من التعامل مع تطوير الألعاب من المنظورين الإبداعي والتقني، ليكونوا مستعدين للمساهمة في بيئات العمل التعاونية.

مخرجات التعلم

المعرفة والفهم

K1: اكتساب معرفة شاملة بآليات الألعاب (Game Mechanics)، وتصميم المراحل (Level Design)، والسرد القصصي التفاعلي (Interactive Storytelling).

K2: فهم المفاهيم المتقدمة في برمجة الألعاب، وتصميم الأنظمة، والذكاء الاصطناعي (AI)، والشبكات متعددة اللاعبين (Multiplayer Networking).

K3: تعلم كيفية دمج السرد القصصي مع آليات اللعب لإنشاء تجارب ألعاب متكاملة ومتناسقة.

المهارات

S1: تطوير مهارات عملية في البرمجة المرئية (Visual Scripting)، وتصميم المراحل، وإعداد النماذج الأولية السريعة (Rapid Prototyping) باستخدام محركات الألعاب المعتمدة في الصناعة مثل Unreal Engine و Unity.

S2: إتقان تصميم الأنظمة المعقدة، وتطوير الذكاء الاصطناعي، ووظائف اللعب الجماعي في الألعاب.

S3: بناء خبرة تقنية في إنشاء عوالم ألعاب تفاعلية وصقل آليات اللعب من خلال التطوير والتكرار المستمر.

القيم، الاستقلالية، والمسؤولية

V1: تنمية الإبداع، والابتكار، ومهارات حل المشكلات في مجال تصميم وتطوير الألعاب.

V2: تعزيز روح العمل الجماعي والتعاون في كل من الجوانب الإبداعية والتقنية لتطوير الألعاب.

V3: ترسيخ الاحترافية والنهج الموجه نحو تحقيق النتائج في إنتاج الألعاب.

تصميم الألعاب
باقات التسجيل اختر نوع الشهادة
انظم الان هل لديك حساب؟ تسجيل الدخول
مدة سنة واحدة
عدد الأقساط ٠ أقساط
اتصل بالدعم الفني
خيار تمويل

او احصل على تمويل تعليمي بدون فوائد من بنك التنمية الاجتماعية

عرض التفاصيل
  • درجة الدبلوم المتوسط (سنتين ونصف دراسية) - 71 ساعة معتمدة

Watch on YouTube
whatsapp